RIFTWAKE / NUVREON

Mitwirkende

Urheber und Lizenzen der externen Modelle, Animationen, Effekte und Audiodateien in RIFTWAKE.

Modelle und Animationen

Externe Modelle wurden für die Leistung im Browser und die vorhandenen Charaktere angepasst: durch Zusammenführen von Meshes, Texturkompression, Befestigung an Ankerpunkten, Material- und Größenanpassungen sowie die Auswahl von Animationsabschnitten. Originalquellen und Konvertierungen sind im Modellmanifest dokumentiert. Modellmanifest Die ursprünglichen Urheber unterstützen oder empfehlen RIFTWAKE damit nicht.

Visuelle Effekte und Software

Effekseer Project, Pierre, MAGICAL X SPIRAL, tktk. Wir verwenden unter CC0 veröffentlichte Effekte dieser Urheber. Wiedergabeabschnitte, Richtung, Größe und Farbe wurden an die Treffererkennung im Kampf angepasst. Die WebGL-Laufzeit von Effekseer steht unter der MIT-Lizenz. Die Freigabe des Kontexts und die Zeitaktualisierung wurden angepasst.

jellyfizh — Confetti Effect Spritesheet, CC0 1.0. Für das Web als 2048px-Textur optimiert; alle 64 Originalbilder bleiben erhalten.

Three.js, React, PixiJS. Wir verwenden diese quelloffenen Werkzeuge und Laufzeitumgebungen. Die jeweiligen Lizenzen bleiben in den Projekten und ausgelieferten Dateien erhalten.

Lucide Icons and Contributors · Die UI-Symbole stehen unter der ISC-Lizenz. Auch der MIT-Lizenzhinweis für Symbole auf Basis von Feather von Cole Bemis bleibt erhalten. Vollständige Lizenzhinweise · Originalquellen und Änderungen.

Musik

Awaken the Rift · Rift Overdrive · Riftwake Protocol — Vom RIFTWAKE-Team bereitgestellt.

Soundeffekte

qubodup (Iwan Gabovitch), Independent.nu, Brian MacIntosh (BMacZero), rubberduck, Kenney Vleugels, artisticdude, Augmentality (Brandon Morris). Wir verwenden unter CC0 veröffentlichte Audiodateien dieser Urheber. Ausschnitte, Filter, Lautstärke und Nachhall wurden an die Kampfaktionen angepasst. Audioquellen und Bearbeitungen.

Modellquellen und Konvertierungen

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