RIFTWAKE / NUVREON

Crédits

Auteurs et licences des modèles, animations, effets et sons externes utilisés dans RIFTWAKE.

Modèles et animations

Les modèles externes ont été adaptés aux performances web et aux personnages existants : fusion de maillages, compression des textures, fixation aux points d’attache, réglage des matériaux et de l’échelle, et sélection de séquences d’animation. Les sources originales et les conversions figurent dans le manifeste des modèles. Manifeste des modèles Les créateurs d’origine ne parrainent ni ne cautionnent RIFTWAKE.

Effets visuels et logiciels

Effekseer Project, Pierre, MAGICAL X SPIRAL, tktk. Nous utilisons les effets publiés sous CC0 par ces créateurs. Les séquences de lecture, la direction, l’échelle et la couleur ont été adaptées à la détection des impacts en combat. Le moteur d’exécution WebGL d’Effekseer est sous licence MIT. Nous avons modifié la libération du contexte et la mise à jour du temps.

jellyfizh — Confetti Effect Spritesheet, CC0 1.0. Optimisation en texture de 2048px pour le web, en conservant les 64 images d’origine.

Three.js, React, PixiJS. Nous utilisons ces outils de création et environnements d’exécution open source. Leurs licences sont conservées dans les projets et les fichiers distribués correspondants.

Lucide Icons and Contributors · Les icônes de l’interface sont sous licence ISC. La mention de licence MIT des icônes dérivées de Feather, créé par Cole Bemis, est également conservée. Mentions de licence complètes · Sources originales et modifications.

Musique

Awaken the Rift · Rift Overdrive · Riftwake Protocol — Fournie par l’équipe de RIFTWAKE.

Effets sonores

qubodup (Iwan Gabovitch), Independent.nu, Brian MacIntosh (BMacZero), rubberduck, Kenney Vleugels, artisticdude, Augmentality (Brandon Morris). Nous utilisons les sons publiés sous CC0 par ces créateurs. La sélection des extraits, les filtres, le volume et la réverbération ont été adaptés aux actions de combat. Sources audio et retouches.

Sources des modèles et conversions

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